32 - Farbeagle

 Anmalen

Wirf eine Münze. Wähle bei „Kopf“ einen Typ (außer Farblos) und lege eine Farbe-marke auf das verteidigende Pokémon. Dieses Pokémon hat nun den Typ, den du gewählt hast. Wenn es schon eine Farbe-marke hat, entferne die alte. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.