10 - Traunmagil

 Abrechnen

Zähle die anzahl deiner Pokémon, auf denen Schadensmarken liegen. Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon.

 Psywelle
30+

Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, zu.