97 - Samurzel

 Geduld

Wirf 1 Münze. Bei 'Kopf' wird Samurzel im nächsten Zug deines Gegners, wenn er durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, nicht kampfunfähig und hat stattdessen 10 verbliebene KP.

 Walzer
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