
Agilität
10
Wirf eine Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen (einschließlich Schaden), die Gallopa zugefügt werden.
Galoppieren
30+
Wirf eine Münze. Lege bei „Kopf“ eine an Gallopa angelegte {R}-Energiekarte auf deinen Ablagestapel und dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.