
Energiehieb
10
Wirf eine Münze. Lege bei „Kopf“ 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Spezial-Energiekarte auf den Anlagestapel deines Gegners. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Wirf eine Münze. Lege bei „Kopf“ 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Spezial-Energiekarte auf den Anlagestapel deines Gegners. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.