
Schmetterschlag
20
Wirf eine Münze. Bei "Zahl" hat dieser Angriff keine Auswirkung.
Austoben
20
Dein Gegner tauscht das verteidigende Pokémon mit 1 der Pokémon auf seiner Bank aus. (Füge die Schadenspunkte vor dem Austauschen der Pokémon zu.)