38 - Schlurplek

 Schleckschuss

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte für jede an Schlurplek angelegte Energie zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

 Festkleben und Einsaugen
50

Entferne 2 Schadensmarken von Schlurplek. Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.