Collection
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179 - Technische Maschine: Schubenergie
Pokémon-Ausrüstung - Technische Maschine: Schubenergie
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Serie
Karmesin & Purpur -
Set
Paradoxrift -
No
n°179/182
-
Illustrator
Studio Bora Inc. -
Unique ID
sv04-179 -
Regulation Mark
G -
Rarity
Ungewöhnlich

Schubenergie
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Energiekarten und lege sie beliebig an die Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck.
Effect
Das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, kann die Attacke auf dieser Karte einsetzen. (Du benötigst jedoch die für diese Attacke notwendige Energie.) Wenn diese Karte an 1 deiner Pokémon angelegt ist, lege sie am Ende deines Zuges auf deinen Ablagestapel. Du kannst während deines Zuges beliebig viele Pokémon-Ausrüstungen an deine Pokémon anlegen. Du kannst an jedes Pokémon nur 1 Pokémon-Ausrüstung anlegen, und sie bleibt angelegt.