Smettbo
Schwäche
×2
Resistenz
-30
Rückzug
Sammlungsmanagement
Allgemeine Informationen
Smettbo Informationen
Nationaler Pokédex Nr. 12
80 HP
Pflanze Typ Karte
Rang 2 Pokémon
Smettbo Angriffe
Zauberstaub - 20
Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist schläft das verteidigende Pokémon jetzt oder ist verwirrt, gelähmt oder vergiftet (such es dir aus).
Hyperumkehr
Fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl an Energie, die an das verteidigende Pokémon angelegt ist, zu. Entferne, nachdem der Schaden zugefügt ist, soviel Schaden von Smettbo, wie dem verteidigenden Pokémon Schadenspunkte zugefügt wurden (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).