
Aquaknarre
20+
Fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Seemon abgelegte -Energiekarte zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich nicht mehr als 20 Schadenpunkte auf diese Art und Weise hinzufügen.
Agilität
20
Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' verhindere während des nächsten gegnerischen Zuges alle Auswirkungen von Angriffen auf Seemon (einschließlich der Schadenspunkte).