
Agilität
20
Wirf eine Münze. Bei Kopf verhindere während des nächsten gegnerischen Zuges alle Auswirkungen von Angriffen auf Raichu (einschließlich der Schadenspunkte).
Donner
60
Wirf eine Münze. Bei Zahl fügt sich Raichu selbst 30 Schadenspunkte zu.