
Psyschock
10
Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das vertdigende Pokémon jetzt gelähmt.
Hyperstrahl
20
Falls das vertdigende Pokémon irgendwelche darauf abgelegten Energiekarten hat, wähle eine von ihnen und entferne sie.

Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das vertdigende Pokémon jetzt gelähmt.
Falls das vertdigende Pokémon irgendwelche darauf abgelegten Energiekarten hat, wähle eine von ihnen und entferne sie.