80 - Zwirrlicht

 Aussetzer

Wirf 1 Münze. Bei "Kopf" wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann den gewählten Angriff im nächsten Zug deines Gegners nicht einsetzen.

 Nachtnebel
20

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)