24 - Digdri

 Grube ausheben

Wirf 1 Münze. Bei "Zahl" hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei "Kopf" verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Digdri zugefügt würden. Wenn Digdri am Ende des nächsten Zuges deines Gegners dein Aktives Pokémon ist, lege 6 Schadensmarken auf 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners.

 Fallgrube
50+

Dein Gegner wirft 1 Münze. Bei "Zahl" fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.