
Feuerwerk
30
Wirf eine Münze. Lege bei "Zahl" eine an Hundemon angelegte -Energiekarte auf deinen Ablagestapel.
Finsterer Einfluss
40
Das Verteidigende Pokémon kann bis zum Ende des nächsten Zuges deines Gegners keine Poké-Power verwenden.

Wirf eine Münze. Lege bei "Zahl" eine an Hundemon angelegte -Energiekarte auf deinen Ablagestapel.
Das Verteidigende Pokémon kann bis zum Ende des nächsten Zuges deines Gegners keine Poké-Power verwenden.