19 - Team Magmas Camerupt

Poké-POWER - Überhitzen

Während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du ein Mal deinen Ablagestapel nach einer Basis-Energiekarte durchsuchen und sie an Team Magmas Camerupt anlegen. Lege 2 Schadensmarken auf Team Magmas Camerupt. Diese Poké-Power kann nicht verwendet werden, falls Team Magmas Camerupt von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

 Brennender Ball
50

Du kannst eine an Team Magmas Camerupt angelegte {R}-Energiekarte an ein Pokémon auf deiner Bank anlegen.