14 - Banette

 Nirgendwo-Zertrümmerer

Wirf eine Münze. Wähle bei "Kopf" 1 an 1 Pokémon deines Gegners angelegte Energiekarte und lege sie ins Nirgendwo.

 Rückkopplung

Zähle die Anzahl der Handkarten deines Gegners. Lege ebenso viele Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon.