
Ausdauer
Wirf 1 Münze. Bei "Kopf" wird Schluppuck, wenn es im nächsten Zug deines Gegners durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, nicht kampfunfähig und hat stattdessen 10 verbliebene KP.
Pfund
10

Wirf 1 Münze. Bei "Kopf" wird Schluppuck, wenn es im nächsten Zug deines Gegners durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, nicht kampfunfähig und hat stattdessen 10 verbliebene KP.