
Feuerschweifschlag
40
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ entferne 1 {R}-Energie, die an Panpyro angelegt ist, und lege sie auf deinen Ablagestapel.
Lähmender Blick
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ entferne 1 {R}-Energie, die an Panpyro angelegt ist, und lege sie auf deinen Ablagestapel.
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.